現實世界中,古代戰場上的弓箭手一般能夠全力發出的箭矢大約頂多二十支,這是由於戰鬥用的弓重量與拉力都頗重纔有足夠的殺傷力,拉弓的過程,以物理學來說明,就是將能量轉爲位能儲存起來。放開弓弦箭矢飛出,便是位能轉變爲動能的過程。
簡單描述的話,就是類似人搬重物,將重物搬到高處,就是把我們手上的施加的力轉變爲重物的位能,當手放開重物,重物落下砸到地上,釋放出來的能量就是動能。
或許小說或是電影常常可以看到主角隨手發出連珠箭,三連射五連射七連射什麼的不在話下,但是除非這主角確實是天生神力外加肌耐力過人,否則其實後面射出的箭矢相對來說殺傷力已經弱很多了。更不要說拉弓瞄準這個動作其實非常耗力。
這個異界的人類,身體素質應該是比起地球人強上一些的,一般的職業者或是軍隊中的弓箭兵,攜帶的箭壺都可以裝下二十至三十支箭左右,應該就是這些人的極限了。
即使是弓箭系的戰職者,由於身體素質的原因,能夠以全力連續發射五六十支箭還是沒問題的,但是之後就算還能發射,終究有些力道不足了。
魔炮手的出現,就是在這個環境背景下被研究出來的新職業。
由於遊戲中,玩家操作的弓箭手不會有疲勞的問題,身上帶着幾百幾千支箭矢也無所謂,但是有着一個射箭體力的設定,由耐力與力量兩個素質決定。因此在魔炮手這個職業出現之後,幾乎引起了所有弓箭系玩家的抗議。
最後,遊戲中的魔炮手被大幅度的削弱,射程大約只剩下魔法師的一半,殺傷力也下降了許多。不過倒是將原本並不快的射速提昇了足足一倍,從兩秒一發變成一秒一發。最後,成了一種中距離打擊型的職業。
從來到這個異界後,異界中的一切不斷地顛覆我遊戲中的常識與記憶,不知道魔炮手這個職業在這裡又會給我什麼樣的‘驚喜’。
由於軍隊的護送,路上行程一下子快了起來,馬不停蹄,即使夜間也都持續趕路,原本四十多天的路程最後只花了不到三十天,就到了德雷西亞城。
這種中古世紀一般的運輸方式真的很麻煩啊………。
畢竟是隨着軍隊運送敏感物資,因此即使是瑪琳以及被認爲是隨從的我,在物資交付之後,也還是必須要留下一些個人資料才被允許離開。
“接下來,你該回家去了吧?”
“當然!蘭斯助教也一起來吧!都好不容易來到這裡了。”
“不太好吧?你們這種大家族,我只不過一個鄉下人,若是哪裡不小心失了禮數,你這個帶着我的人也會臉上無光吧?”
“放心吧!不會的。我堅持,請你賞臉吧!”瑪琳執拗的看着我說道。
反正我暫時也沒什麼特別的事情可以做,那就去瞧瞧吧!就當作是劉姥姥逛大觀園,看看這個在愛迪與泰瑞口中傳得神乎其神的家族到底長什麼樣子,以後遇到他們也算是有個新鮮話題。
唉!這種傳承千年的家族,對我來說,也就是跟朋友之間多個話題的用處而已。
德雷西亞王城很大,比托馬斯城更大。而且在建設的時候就已經考慮到了防禦性,主城、內城、二城、三城、外城,從內而外一共五道高聳而堅固厚實的城牆。
這也是劃分城市的一種方式,以主城爲最中心,居住的當然是王族,內城則是貴族階級,二城大多是家底殷實的富商平民,三城則是德雷西亞的一般小康家庭,外城通常則是一些外來人口的居住地。
城區之間的移動,一般還是會僱用路上跑着的馬車,城內也有一些大大小小的運河穿梭其中,也可以搭船愜意的晃盪。
我們自然是搭乘馬車的,路途終究有點太遠,雖然我可以把走路當成對耐力的訓練,但是瑪琳可不願意都到家門口了還要花幾個小時時間走路,又不是沒有錢。
也是,瑪琳在戰職者學院中十分低調,再加上一路餐風露宿,即使軍隊指揮官對瑪琳的身份給予了很大的尊重與敬意,我也總是忘記這小妮子其實是個大家族的繼承人。
獸潮過去兩個月,雖然已經進行了某種程度的修復,但是還是可以看得出當時激烈的戰況。但是終究比托馬斯城好多了,托馬斯戰到了最後的學院防線,德雷西亞王城則是在三城的位置就將獸潮給擋下來了,二城以內幾乎沒有受損的跡象,除了一些被飛行魔獸攻擊的零星損失。
萊因家族當然是位於內城區,萊因家族的宅邸跟它的名聲相比可以算是低調多了,從外觀看也就是一個很普通的豪宅莊園。
馬車只能停在莊園口,接下來就不允許一般人進入了。倒是門口的守衛在馬車接近莊園的時候就已經開始戒備,而看到瑪琳下了馬車更是直接派人騎馬進莊園內部通報了。
“二小姐,您回來了!幸好您沒事。這位是.........?”
“這是萊因家族的貴客,也是我的好朋友,有車子進去嗎?”
“是!馬車已經準備好了,請!”
又再次坐上馬車,連自己家裡的代步都要使用馬車,這可真是夠奢侈腐敗的。
坐上了明顯豪華許多的馬車,瑪琳突然很認真地看着我。
“蘭斯助教,我要跟您道歉。”
“道歉?爲什麼?”
“我有些事情隱瞞您。”
“雖然我不可能說我完全不在意,但是每個人都有隱私,所以沒關係的。而且可以不用您您您的稱呼我,我們年齡相當呢。”
瑪琳沒有答應,仍是自顧自地繼續說着:“蘭斯助教,您不是問過我爲什麼要到學院去學習嗎?”
“有嗎?我還真忘了。”
“我記得我也說過,想學魔法,萊因家族多得是能夠傳授給我的人與知識。”
“我好像有點印象了。”
“世人總是很好奇,萊因家族能夠長年以來保持強大的秘密。雖然萊因家族比起千年以前簡直就是沒落到不堪一擊了,但是相對大部分人來說,萊因家族仍是一個龐然大物。”
我點點頭表示同意,並且示意瑪琳繼續說下去。
“其實‘萊因家族強大的秘密’從來就不是什麼秘密,只是一般人不願意相信而已。”
“喔?”這我倒是真的有點好奇了。
“蘭斯助教的魔法知識十分淵博,不知道您對‘預言魔法’有什麼看法呢?”
“預言魔法?”對於瑪琳突然轉移的話題,我露出了不解的表情。
預言魔法,顧名思義,就是類似於算命或是占卜那類的魔法,比起地球上一些什麼手相面相姓名學占星術之類的靠譜了一點點,畢竟這個異界是個魔法的世界,但是也就是靠譜了那麼一點點罷了。
譬如說,我今天施展了一個預言魔法,上面顯示:某某人會死。
好了,現在這個預言可以解讀的方向就多了,這個人確實會死,但是什麼時候死?怎麼死的?爲什麼會死?是否有辦法避免?
再舉一個例子,某人在一個丁字路口猶豫着向左走或是向右走,施展了預言魔法之後,魔法告訴他:向左走會掉入陷阱。
接下來,這個人有幾種選擇。
第一,他向右走了,因此沒有遇到陷阱,那麼這個預言魔法究竟是成功了還是失敗了?
第二,他向右走了,可是他還是遇到陷阱,並且掉到陷阱去了,因爲這個人掉入陷阱是必然的結果,也因此不管向左走或是向右走都是避不開的,那麼這個預言究竟是正確或是錯誤的?
事實上,一些研究預言的魔法師就已經提出了相關的理論,當預言出現的時候,或許預言中的某些情況必然會發生,但是我們無法得知哪個部份會是必然發生的。另外當預言出現的時候,未來其實就已經在改變了。
遊戲中,預言魔法的作用比較像是惡作劇或是社交用的玩具,施展之後通常會告訴玩家類似‘往東方去將有危險’,或是‘西面有財運’之類的虛無飄渺的答案,至於究竟準確與否,玩家自己或是遊戲公司也沒有定論。
即使在異界,對於預言魔法也是處於一種理論性的東西而已,而不是魔法師的主流,甚至就連末流都談不上,頂多算是魔法師自己的私人興趣而已。
稍微思考過後,我還是不知道瑪琳是什麼意思。
“你想說什麼?”我問道。
“萊因家族長久以來興盛強大的秘密,就是預言魔法。我們從來不把這當成秘密,但是外人並不願意相信我們。不過,我們自己是深信不移的。”
我腦海中飄過‘不管你信不信,我反正是信了。’的雷人語句。
看我沒有說話,瑪琳繼續說道︰“第一代萊因家族族長,米歇爾.德.諾查丹馬斯.萊因,就是一個強大無比的預言法師。是他帶領萊因家族趨吉避凶,最後成爲偉大的家族,強盛無匹。”
什麼!?諾查丹馬斯?恐怖大王?難道他也是穿越來的?