我再次釋放了一次力場術,這一次是默發,位置則是我的頭頂,力場術在我頭頂上成了一塊天花板一樣的東西。
如果有仔細看文章的讀者,應該會發現我的力場術早就超過等級5,爲什麼方纔不默發呢?
那是因爲這個魔法是否默發不會改變效果,原本我也沒打算讓力場術命中哥登的頭部。
那麼,我爲什麼要對自己釋放力場術呢?
力場術之所以是初階魔法而不是戲法的原因是,它有一個很神奇的特點,那就是,釋放的位置不會被改變。
這是什麼意思呢?就是說,他是憑空出現,不會移動的,像是一塊牆壁,即使它沒有任何立足點支撐。這是什麼原理造成的?魔法的世界,大宇宙的意志,這兩者你都是猜不透的。
雖然力場術只是一塊薄木板,但是我只要多施放幾次,很快,我頭上疊加了大量的薄木板,硬是把我‘壓’在靠近地面的地方。
雖然哥登與場邊的觀戰者不知道爲什麼雖然我被吹起卻沒有被吹到高空去,不過我的危機還是沒有解決,龍捲風中的各種傷害效果很快開始侵蝕我的護盾。
我再次唸咒,這一次,我是真的魔法等級不夠。
元素護盾︰中階法術,短時間內免疫元素系魔法攻擊。以我等級只有3的元素護盾,大約可以持續九秒鐘左右不受到地水火風四大元素系的魔法元素攻擊。持續時間短,而且只免疫最基本的魔法元素,魔法所造成的其他物理傷害我還是得要硬吃。由於這個魔法的缺點與優點並存,因此沒幾個魔法師願意學習。
然後,我聚集起大量的火元素。
大概只花了兩秒,因爲大量的火元素聚集,風助火勢,哥登的龍捲風立刻變成了火龍捲,整片火雲燃燒直達天際。
哥登其實在發現我聚集火元素的時候,當機立斷就終止必須持續引導施法的龍捲風,但是正如同魔法生效需要一點時間,魔法失效或是終止,同樣需要一點時間,而不會立刻出現或是消失。
因此,當火龍捲散去,哥登的狼狽樣就出現在所有人的眼前。
火龍捲將哥登的法師袍給燒去小半,頭髮、眉毛等等也燒去許多,皮膚表面也有着些許灼燙傷,現在的哥登哪還有一個法師驕傲而高貴的姿態?活脫脫比路邊的乞丐還落魄。
哥登半跪在地上,方纔的火龍捲幾乎將龍捲風的中心點稍成了真空狀態,高溫而稀薄的空氣同樣灼傷了哥登的呼吸道,短時間內,哥登無法施咒,因爲受傷的聲帶使他無法發出正確的咒文音節,錯誤的魔法咒文有時候是帶着危險的,可能會造成魔力的反噬。
至於我,由於護盾,以及元素護盾的關係,我毫髮無傷,除了頭頂被力場術頂的有點痛麻以外。
我走上前去,這一次,鋼劍終於切實頂在哥登的頸前。
不過,我還是大意了。
哥登偷偷捏碎了幾枚魔法卷軸,應該是早就扣在手上了的。大量的煙霧立刻出現,這是零級的戲法煙霧術,果然魔法只要有用就行,等階真的不是重點。
由於煙霧遮蔽視線,我挺劍一刺發現刺空,便立刻往後退開,以免在濃煙中中了埋伏。
煙霧術的範圍不大,半徑大約不到十尺,看着眼前那濃而不散的煙霧,我十分後悔,早知道就不要亂裝逼了,爽快地將劍刺進對方心臟或是用魔法將對方轟殺成渣不就得了?
接下來,戰鬥再開。
由於哥登能夠默發飛行術,因此他又飄到空中去了。看着高空中的他,我實在是有點累了,不是肉體上的疲勞,而是心理上的煩悶所帶來的倦怠。
空中的哥登,不斷地使用魔法卷軸來施放魔法,其中不乏有中階魔法甚至高階魔法,每一個魔法卷軸便宜的幾千,貴的要好幾萬甚至幾十萬金幣,真是財大氣粗。
我的生活技能主要是鍊金術,而不是能夠製造魔法卷軸的銘文學,因此我身上只有幾張瑪琳給的魔法卷軸。
魔法卷軸的體積也是很小,捲起來或是折起來大概也就半個拳頭大小,因此一個法師身上同樣可以攜帶大量的魔法卷軸,使用的方法也很簡易,運用一點點魔法元素就可以捏碎,然後卷軸中封印的魔法就會被釋放出來。
雖然有點羨慕哥登身上大量的魔法卷軸,而且他同樣可以宣稱他是利用其他魔法道具使自己越階施放高階魔法。場邊的人看到這些魔法卷軸,有的人惋惜,有的人慶幸。惋惜的當然是我的同伴,慶幸的當然就是魔法公會的人。
暫時沒有特別有效的對策,因此我選擇了戰術性撤退,開始躲避哥登的魔法卷軸攻擊。
由於魔法卷軸等於是瞬發魔法,這一段時間,換成我壓力大了。畢竟大量魔法卷軸砸下來,多多少少還是有些魔法可以擊中我。中階低階的還好,高階的魔法,一發就可以直接清除掉我身上所有的護盾術,如果在我重新施放護盾術之前又被擊中,那麼就會受傷了。
幸好,畢竟高階或是中階魔法卷軸也不是那麼多的,真正對我造成傷害的還是一些低階的魔法卷軸。
唉!最後還是被拖進消耗戰,這是我預想中最不想進行的戰鬥模式。雖然我不怕消耗戰,但是戰況難看不說,還會消耗不少魔法道具或是鍊金魔藥,要知道這些可都是白花花的金幣………。
沒辦法,只好再放一些小底牌出來了。我念咒,施放了漂浮術。唸咒的原因是不想讓觀戰者知道我能瞬**浮術,一個能瞬發或是默發如此大量魔法的‘中階魔法師’你信嗎?更何況實際上我連中階魔法師的資格都沒拿。
漂浮術,開戰之前的諾思法師也有施放過,效果類似飛行術,但是速度慢地多,一般非風系的魔法師施放的飛行術是屬於高階無屬性法術,不過哥登施放的則是風系的中階飛行術,兩者各有一些優缺點,就不多說了。
雖然漂浮術的速度頗慢,但是我還是能夠稍微控制方向。而魔法卷軸的缺點就是施放之後的魔法攻擊方向無法改變或是修正,因此我操縱漂浮術來躲避魔法還是做得到的,真的躲不掉也能用護盾術抵擋。
比起飛行術,漂浮術有一個優點,那就是隻要施術者有需要,那就沒有最高高度的限制,消耗的魔力也是固定的,而飛行術則不同,高度越高,消耗的魔力越多,因此哥登會將自己的高度控制在一個極限內,我猜測他現在的高度應該就是他認爲能夠接受的極限高度了,再往高,魔力消耗速度會急遽上升。
因此,躲了幾個魔法之後,他只能眼睜睜地看着我越飄越高,而大部分的魔法其實同樣會受到重力的影響而下墜,例如曾經被我用拋物線釋放的火球術,或是用來打船的冰錐術,因此很快地,哥登也停止了魔法卷軸的‘浪費’,而是看着我慢慢變成一個空中的小點。
這裡要說一個決鬥規則的漏洞,決鬥者不能夠脫離擂臺範圍,但是卻沒想過如果法師一直往上飄的話怎麼辦。看來我的這場戰鬥之後,決鬥的規則可能會被修改。
看着高度差不多了,我想應該沒人能看到我使用物品欄空間了,不過我還是裝模作樣地從‘懷中’掏出一些鍊金與工程學的附加產物,畢竟難保有人用鷹眼術或是高倍數千裡鏡觀察我。
不知道各位讀者是否有玩過一種叫做‘甩炮’的玩具?我所製作的附加產物就是類似的東西,體積大了兩倍,不過由於你永遠猜不透的魔法原理,威力大了何止十倍?
哥登已經降落到地面上,他可不會傻傻地飄在半空中浪費魔力,但是也不想施放同樣的漂浮術與我來一場‘千里相會’。
他在擂臺地面上擡着頭看我,然後,臉上露出了疑惑的表情。
這小子,好像………丟了一堆小石頭下來?他想砸死我嗎?就算被石頭砸中,我頂多就是痛加上皮外傷,他有什麼目的嗎?哥登想道。
很快,所有人都知道了我的目的了。
想像一下比過年鞭炮威力更大一些的東西在皮膚表面炸開,而且還是一大堆,更可怕的是,表面還被我故意塞了不少鐵屑,這些鐵屑以爆炸作爲動力噴射四散,會有什麼傷害?
我沒試過,不太清楚,不過哥登(用魔法卷軸施放)的護盾在第五顆‘甩炮’爆炸的時候就消失了,然後………然後就沒有然後了,爆炸產生的煙塵瀰漫,我也不知道發生了什麼事情。
大量的甩炮在擂臺的每一個角落爆炸,畢竟從這麼高空自由落下,我根本不可能掌控它們確切的落點,只能儘量保持在擂臺中央。
我終究不敢扔太多,雖然我‘懷中’還有不少存貨,但是我丟出的量已經接近正常情況下我全身攜帶物品的極限,再多的話,我其他東西就不能拿出來了,肯定會引起不少人的懷疑。