熟料他的閃現剛一落地,身後卻是陡然飛來了一隻機械飛爪,一把將他牢牢抓住。
一下子又拉了回來!
要知道,Madlife剛剛是閃現E越塔的。
他機器人的Q還一直都沒有用呢!
結果不用多說,在UZI和崔賢旭的輸出下。
Yellowstar的錘石自然也難逃一死!
不過Yellowstar在被拉回來之後,看到自己逃生無望,索性也是十分光棍的反手一鉤,拉到了已經扛了三下塔的機器人!
要死我們一起死……
“ESM-UZI擊殺了Fantic Yellowstar!”
“Double Kill!”
“Fantic Yellowstar擊殺了ESM-Madlife!”
隨着這幾聲系統擊殺提示依次傳來,下路這波終於塵埃落定。
最終,ESM這波主動出擊的越塔,打了對面一個“一換二”!
下路的防禦一塔,也是被UZI和崔賢旭兩人藉着這一大波兵線進塔給直接推掉了。
……
LPL的主持解說臺上。
“死人、掉塔、虧兵線!”
米勒看着Fnatic下路剛剛被拔掉的防禦塔,忍不住嘆了口氣,“唉!這波Fantic的下路真的炸了啊,最重要的是他們還讓UZI的薇恩拿到了一個雙殺,這真的是……”
“沒錯!UZI的薇恩有多恐怖,可能有很多觀衆還不知道!”
五五開深有感觸地說道,“這麼說吧,這兩個人頭一拿,我感覺UZI再發育一下,接下來在下路一打二完全沒有任何壓力啊。”
“呵呵,沒錯,薇恩畢竟是小狗的招牌英雄嘛。”
娃娃笑着點了點頭,“而且這個英雄本身的單人能力又很強,現在下路塔推掉的話,就相當於把M神的機器人從下路解放了出來,薇恩大可以一個人在下路發育,M神則可以配合打野到處遊走找機會了。”
“不過話說回來啊,崔選手這個豹女進攻性還蠻強的,節奏感和抓機會能力也很不錯,這波真的是在下路帶了一個大節奏啊!”
“現在這場比賽ESM可以說是上下兩路都打開了局面了,就剩下Dopa的中路了。”
“呵呵,我覺得中路卡牌這種英雄的話,只要穩住發育,打打支援就好了,倒也不用強求什麼打開局面。”
“沒錯,畢竟卡薩丁這個英雄最不缺的就是位移,想要從這個英雄身上打開局面的話,還是有點勉強了!”
“……”
……
不管怎麼說,ESM下路這波就算Madlife被換掉,他們也是大賺特賺了。
原本在推完下路一塔後,崔賢旭的豹女那邊還標記了小龍,想要趁機會拿下第一條小龍。
但是Reignover的酒桶在上半野區拿完紅後,見勢不妙已經和中路的卡薩丁一起支援了過來。
考慮到現版本的小龍已經變成了戰略性資源,並不提供經濟。
ESM這邊也是見好就收,並沒有強求這條小龍。
崔賢旭的豹女則是迅速來到了上半野區,幫Dopa的卡牌拿了一個藍,然後回城補給。
而接下來ESM這邊的下路,也果真如果解說所預料的那樣。
再次上線的時候,只有UZI一個人在線上。
Madlife的機器人則是在下路線上消失了身形,不知蹤跡。
然而越是這樣,在接下來的比賽中,Fantic其他線上包括打野位置,都有種處處受制的感覺。
……
“不能再這樣下去了,我們太被動了。”
Yellowstar很快便就意識到了場上形勢的不對。
他們雙人組一旦在下路線上被UZI單人拖住之後,現在場上的形勢就像是ESM這邊忽然多出了一個人!
毫無疑問,這個“第六人”,自然就是ESM消失在線上的機器人了。
要知道Madlife可以遊走,那是因爲UZI的薇恩優勢巨大。
然而如果Yellowstar也學着Madlife去遊走,把ADC一個人丟在下路的話。
那Rekkles在下路防禦一塔已經掉了的情況,真的是很有可能分分鐘就會傳來“噩耗”!
……
困則思變。
在這種情況下,意識到不對的Fnatic那邊也很快做出了調整應對。
只見Fnatic的中下兩路各推了一波線後,卻是很快選擇了換線。
卡薩丁去下!
女警和錘石來中!
這樣一來,卡薩丁下路面對薇恩。
在對線上肯定沒有任何問題,UZI想要單吃卡薩丁的話,最起碼在這個時間點還是十分困難的。
而女警和錘石換到中路後,卻是有一個十分明顯的好處。
那就是Yellowstar的錘石可以解放出來,和ESM的機器人一樣去遊走。
其中道理是一樣的。
在Fnatic中路一塔血量還很健康的情況下,Dopa卡牌這種英雄對Rekkles的女警而言,威脅真的不大。
從而女警也可以獲得一段時間的安穩發育。
……
“誒?Fnatic這手換線打得很聰明啊!可以說是十分巧妙地規避了自己在前期的線上劣勢。”
“沒錯,Fnatic的錘石能夠和機器人一樣解放出來的話,那麼其他線上也能放開手腳了,不用再像先前那樣受制。”
“的確是這樣的,另外這場比賽Fantic雖然目前是劣勢,但我覺得他們的陣容很好,只要能夠穩住局勢的話,繼續發育下去的話,贏面還是很大的。”
事實也確實如此。
Fnatic這場比賽的陣容體系十分完善,開團手段也很多樣化。
無論是酒桶E閃進場,還是卡薩丁減速留人,或者是錘石鉤子先手,都能起到十分不錯的開團效果。
反觀ESM這邊,上單劫,打野豹女,中單卡牌……
從場面上來看的話,ESM中上野這個三個點可以說都無法主動開團。
只有Madlife機器人一手鉤子,可以拉個人回來開團。
也就是說,ESM這邊的開團手段太過單一了。
那麼這樣一來,雙方如果打起正面團的話。
Fnatic那邊的贏面還真的不是一般的大。
這也是解說爲什麼說,Fnatic這手穩住了局勢的轉線很聰明的原因。
……
然而Fnatic和現場的解說,都清楚他們的陣容優勢。
作爲局中人的ESM,又怎麼會不清楚自己的陣容劣勢?
所以在接下來的比賽中,Fnatic那邊越想穩住局勢,ESM這邊卻是偏偏不讓他們穩住。
可以說是有機會就來上一波,進攻慾望表現得空前強烈。
因爲只有把“場上的水攪渾”,讓Fnatic的無法聯動起來,發揮他們陣容體系的優勢。
ESM這邊才能在這場比賽中,趁機掌控局勢!
……